对完美国际sf个人给与的小小建议

玩内测完美也一段时间了,总的来说整个游戏还不错,玩了这么一段时间,觉得游戏有些东西还是需要改进。
完美国际sf  
1.游戏里PK根本不成体统,在PK竞技场内PK还行因为大家都说好不加血打,不吃红打。那PK才算PK ,可如果想要在野外PK情况就不同了,一般在野外和同等级别的人PK根本就打不死,反正有药吃怕什么。PK完全就是看谁红多了,打个1小时可能都打不死人,这点我觉得做得不够好,建议把吃红的时间稍微调整一下,吃红的等待时间还是比较短的,有些玩家就会说,战士练几怎么办,其实有个羽毛的人物是干什么的,就是做协调作用的,在说战士如果打同等级的怪物,如果装备跟的上基本上还是不怎么耗红的。  
2.个人觉得副修技能完全浪费了,我现在基本上就没去学过副修技能,做武器和做衣服做首饰基本上没什么用,我都是级别还没到,装备就在包里了,采药的话基本上就是为了卖钱,有几个真正练几的玩家会去采药给自己用,钱都用不完,随便买就是了,所以副修技能还是有待提高,使得这技能真正的没有浪费。  
3.个人玩过2个职业,觉得法师加血的技能(24学的那个技能)基本上没用,PK不要谈加血了。就是有点好,在杀怪过程中,杀完可以加下血,但总觉得不公平,战士练级只能吃红和蓝,可法师练级什么都不要,蓝有个盾回,血可以自己加完全一个不需要合作的职业了,除了打怪物特别快的时候蓝会补充不够,被人法师45基本上没买过蓝和红,所以这个技能是否应该调整一下,或者删除,总绝对对战士不公平。  
4.还是老问题…BOSS刷的时间该调长点,什么叫BOSS吗,就是稀有,难打暴好装备的怪物,刷的时间这么快,感觉没有打BOSS的气氛了,还有游戏该出点套装,一件有什么属性,齐了一套又有另加属性,武器虽然多,但技能武器好象没多大的作用,别人一般用+的武器(+的意思+攻击的或者法术攻击)  .
5.游戏里既然有在水里的怪物,为什么就没个水底下呼吸的技能,我看在水里打怪物的人极少,有的也只是吃着红硬顶着在水里打,所以应该出个在水下呼吸技能,这样就能看见水下的繁荣了。  
6.羽毛还没玩过,但感觉羽毛PK挺厉害的。加血时间快,攻击也高,没象以前玩家说的那么脆弱,羽毛还是强的。

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